2009/01/31/11:28:09 なんでテレビが双方向通信しよーとしてねーかって話だよな

「なあ」 「ん?」 「お前、自分の『日記帳』に赤ペン入ってたらどう思う」 「そもそも他人の日記帳勝手に見ていきなりコメントついてたら、取り合えず腹立つな。勝手に何見てんだと。」 「んじゃお前ネットの日記だったらどう思う」 「まぁ、そもそも周り向けだからしょうがねーなぁなんて思うよな、  まぁそこでどうこう言われても普通は周りが見るものだから考えるよね。」 「なんでコメントなんてできんだろーなー最近のblogは。赤ペン先生がその辺に居るのになー」 「相手の思想とか考え方で納得できなくて喧嘩なんかするから炎上とか言われるのにねえ。」 「なあなあ、でもさでもさ」 「ん?」 「一番怖いのは勝手に騒いだ結果、自分の評判が勝手に落ちている事だよね。」 「あー、そーだな。見てる人は見てるからな。見るだけ。そして覚えるだけ覚えておくからな。」 昔も言いましたが「2chから飛んできているよ」というime.nuのアドレスは飛んで来れても、 解析には出さないようにしている俺です。知らぬが仏という事もある。ちなみにdiverseもです。 双方向通信が出来ないようにかつ、自分がギリースーツ着てスナイプする方法は基本2chが手っ取り早いので、 そこさえ見なけりゃこちらも建物の影、なワケで。 ここにBBSが無いのはつまらないことかも知れないですけどね。 あ、mixiに関しては見に行きますのでご容赦。

2009/01/31/10:43:54 パラはあがっていたから俺はSP-TRIPあげとくね

つーか適当に。 (CS DDRX)SP-TRIPMACHINE (jungle mix) (SMM-Special) / DE-SIRE (CS DDRX)ubertreffen / TAKA respect for JSB まぁ最近はなんつか適当にだったりする。 908さんに爆発音なげねーとー。んー。

2009/01/29/09:53:56 で、まぁ寝れないっつーかな。うん。

取り合えず通院に高田馬場に。 その後午後3時までの時間つぶしをどうするか考え中だ。 パタポンでも進めるか。うむ。

2009/01/28/22:55:30 買ってきてから気づいた。

発売明日じゃねーか良く考えたら。 ていうか普通においてあったぞ。俺は360のヘッドセット買いに行ったんだが。 西日暮里と三河島の時間軸は相変わらずthe worldだぜ。 と言うわけで皆さんが気になっている物だけ上げておきます。 俺はこの譜面は好きだな。 あ、ちなみにUSBメモリはなんでもいいみたいっす、 USBメモリ側にmem://DDR_EDIT/DDR_EDIT_J.datっていうファイルがってこれヤバくねーか色々と!? EDITの受け渡しは楽そうだなぁ。 ・・・ていうかファイル作成時に「できましたー」って出てきたんだが。ファイル名きっちり。 ゲーム中にだぜ。世の中PCとコンシューマー機が身近になったもんだ。

2009/01/27/12:08:34 やっちまったああああああああああ

12:00 / 秋葉原で君の美術館と待ち合わせ 現在時刻は上だあああああああああああ 行って来ます!

2009/01/26/02:48:02 Diverse Systemはいつのまに移転してたみたいです。

.jpはすんなりだなー。 ちなみにgamersnestも移行予定です。 で、今日。 頑張った。

2009/01/23/11:08:40 Diverse Systemに関しまして。

ちょいと管理会社を一元化しようと思いまして、 現在変更申請の方を開始しました。 その上でもしかするとdiverse.jpが一時的に見れなくなる可能性もありますので、 多少Diverse Systemのアナウンスがこちらにまぎれる場合があります。 あらかじめご了承下さい。 今日はそんなネットもリアルも掃除の日。

2009/01/23/01:46:13 変遷

ホームページ >個人の一方的な情報の発信 ↓ 2ch流行る >その垂れ流していた物に色々と難癖がつけられるように ↓ blogとかに変遷 >ハンドルネームの意味の無さとIPとかバレてねーよwww的考え ↓ blogが炎上とか >ある意味2chと変わらない事がホームページ的な物でも発生(かなり無秩序 ↓ ime.nuとpixivのプロキシアドレスからのアクセス切ってhtmlだったら、 BBSも無い一方的な情報発信で他人の反応なんて見えなければ精神的には穏やかだよね。 そういう相手からの反応が無いのを楽しめる人ってのは特に此処最近減っている気がするけど。 結局元に戻っている気がするけれど、 覚悟も無く情報発信していた頃と、今のこの状況を認識した上の情報の一方通行は違うとは思う。 他人の反応が見たければ自分のHPの名前でググるといいんじゃないかな、とか思う。 で、何が言いたいのかと言うと別に今思いついただけで他意は無かったり。 話は変わって覚書が進まないです 何故かというならDDRXが発売されたからなんだけど・・・ 某氏がkonamiの店舗検索ページから現在のDDRX(新筐体)の数字を割り出していたのだけど、 その数字見たら余計に最後の項目についての解決策が出てこない。 批判だけなら誰でも出来るので此処まで書いて、書いているうちにまとまるだろうと、 思っていた矢先にコレだ。どうすんだ。 既に文化とか日本人の趣味傾向とか土地の広さとかそういう話になってくるような気がする。 分母の数字がわかってしまうと「あー、こんなもんなんだ」と思って計算できてしまうようになった、 そんな自分が切ない28歳。 世の中不況なんだから仕方ないとか言う人はゲーム業界はここ数年既に不況なんだと気づいてないと思う。 アーケードなんぞ特に。 ゲームクリエイターになりたいなんて本当に今アメリカンドリームだよ。ホント。

2009/01/22/06:21:15 CDJのページを更新しました。

また移転とか言わないでくれよな!

2009/01/20/23:16:32 Diverse Systemにおけるディレクションのやりかた(ぶんちゃんの場合)

ぶんちゃんとのやりとり。 (。・x・)ゝ<windows落ちたー! さんの発言:  真ん中行けない  よ。 寝れないってのもなぁ。んー。頭さえすぎだよ。(与作 さんの発言:  真ん中ていうか  真上? (。・x・)ゝ<windows落ちたー! さんの発言:  上か!  斜めでもないのか 寝れないってのもなぁ。んー。頭さえすぎだよ。(与作 さんの発言:  上だな           〜  _____________  こんなかんじ (。・x・)ゝ<windows落ちたー! さんの発言:  ('A`)わかるようなわからないような 物事は難しく、簡単に動いています。

2009/01/20/03:12:42 相撲を取らずに

作業中です。 DJMAX TRILOGYはlv30に見事到達。結構やってるなぁ。 今日は秋葉原でカメラ(PCのリアルタイム用)とマイクのセットをポイントで購入とか。 前からほしかったのですが。 後は先日間違えて買ってしまったCD−Rを別物を購入。 デジタルの世界でも端数はいいよと言ってくれる八百屋なメディア屋さんには頭があがりません。 今日はおずかっちが泊まりに。 仕事をしている人間がそれでも頼りにしてきてくれると言うのも、 何かこう嬉しい事だったりする。 相手は恐縮するかも知れんが、生憎僕は極度の寂しがり屋なので、 合宿所だろうがなんだろうが大歓迎だ。 僕は皆が騒いでいるのを遠くから見ているのがどうやら好きらしい。 どこかの坊主頭のように。といっても彼は最近は坊主じゃないのかしら。 会いに行かないとなぁ。新年なってからまだ顔見てないわ。

2009/01/19/07:33:48 んー、またこの時間か。

先日会ったtatsの「キミは脳の強さと体のバランスをもうちょっと考えたほうがいい」。 非常に「暗に貴様鈍感なんだよ」とラブコールをいただいている気がするが、どうにもならない。 現に頭が冴えて目がげんにょりしているのはこの時間だ。 んーむ。なんとかしないとなぁ。もうちょい何か作ってから横になるとしよう。

2009/01/18/23:40:44 サンシャインクリエイションの流出問題でいろいろあるが

一番の風評被害は今回たまたまカタログ表紙のしろさんじゃないかと思った。

2009/01/18 18:44:55 ばばばばば

今さっきDJMAX TRILOGYでdiverseのCD買ってますといわれました。 一発でバレた。(YsK-439でやってるからだ) 皆知っているもんだなぁ・・・

2009/01/17 00:52:11 だああああああああ

復帰。 HDDが飛んでいたんです。マザボとかも交換したよ。 ・・・やっとひと段落だよ。全く。 リンクをちょいといじる。 そういえば、リンク禁止ってサイトはさすがに見ないなぁと思った。

2009/01/14 00:56:48 まぁ珍しくdiverse.jpのコトでも。

公募、始めました。 つってもこのエントリの後に更新予定なんですけど。 さーてまぁどうなることやらですな。コレ。

2009/01/12 19:42:39 まぁ下のエントリ書いた後に寝たんですけどね。

流石に。 んー、どこかに赤軸の良いキーボードが安く売ってないかなぁ(ひとつしかないだろ)

2009/01/12 10:39:44 96を動画でお疲れ様でした

ようつべからとんでけー まぁ徹夜みたいなものをしようと思います。んー。眠くなったら寝よ。

2009/01/11 00:14:44 れいどっくと篠崎が来てます。

とりあえずえまどっくさんところの子供さんの将来が、 色々な意味で心配になる話ばかり聞きますが、 取りあえずストロングには成りそうです。ヒューマン。 メガピア新年会、関係者の方お疲れ様でした。 オルダさん手製の手帳にのみ僕の名前が入っていたり。 スタッフとしての働きはゼロだったなぁとか思います。本当に何もしてない。 本当に新年会だったなー。

2009/01/08 15:47:36 さてと。

年明け一発目の病院ってことで、高田馬場行って来る。 その後秋葉原で修理上がりのプリンターを受け取って帰宅予定。 7時ぐらいの山手線でヒップホッパーなヒューマンが見れたら俺ですよ。 もっとも肩に担いでるのはプリンターですけど。ステレオプレイヤーじゃなく。 それ以前に今ヒップホップやってる人へ物凄い偏見があると思った。

2009/01/06 03:38:09 今日のチゲロー 〜ねればねるほど結局チゲロー〜

03:36 (ntny) きけよ 03:36 (ntny) ねるねるねるね 03:36 (ntny) 粉だから期限なんてねーだろとおもってたんだけど 03:36 (ntny) 友人に脅されてさっきゴミ袋から出してみてみたんだが 03:37 (ntny) 2010ってかいてあって 03:37 (ntny) なんでい余裕じゃんと思ったんだけど 03:37 (ntny) 何気に来年だぞおい!!! 03:37 (ntny) ど、どうするんだ、2010年なんて未来以外のなにもんでもないぜ…? 03:38 (YsK-439) Q:明日の存在は 03:38 (ntny) 日をまたいで今日ですね 03:38 (YsK-439) じゃあnot未来かよ 03:38 (YsK-439) 未来研究所 03:39 (YsK-439) テクノドライブ2でねーのかーーーーーーーー地区書おおおおおおおおおおおおおおおおおお 03:39 (YsK-439) 地区書 03:39 (YsK-439) 多分フラグアイテム 03:39 (ntny) なんか色々権力貰えそうなアイテムだな 03:40 (YsK-439) 取りあえずなんか本部の中くらいのお偉いさんは動かせそうよね いいか評論家連中共、コレが度し難いゲーム脳だと思う。 ちなみに地区書とかいって東とか西とか出てきた人も手遅れな。 あー、戦争とCDJのページのデザインが決まらない。 俺は素人の素人臭いblogも知らないデザインがやりたいんだけど、 ココ最近のインプットがそれを簡単にかつ適当に邪魔をする。 多分3日後ぐらいに「やっちまったヒャッハー」とか行ってにっちもさっちもいかないのが出来上がってそう。

2009/01/06 03:10:03 一昨日の続きの話をする前に、だ。

チゲローからメッセがあってな。知り合いと言うか・・・ どうやらこの外人さんだったらしい。 チゲロー の発言  東方がなくなったら僕はきっと死ぬっていってた YsK-与作 の発言  大丈夫だあのロシア人が居る限り多分あるわ チゲロー の発言  ロシア人wwwwwwwwwwwww 基調講演でスティーブジョブスが血圧を発表する昨今、 酒飲んだら殆どの日本人が上昇する、健康に関する数字が全く持って正常なのはもうロシア人です、 と昨日オルダさんと話していました。でもロシア人つったらチゲの方が似合ってるよなー。 で、チゲロ、キミはキミで年甲斐も無く何をロマンなエンターテイメントしてるのかね。 ねるねるねるねを力でテイクダウンかまそうとしたのは僕の周りでは初めての出来事であり写真がアクロバティックだ。 これならテンションがあがったイチローのレーザービームと勝負は出来そうな気がする。 挙句の果てに、 -- 00:16 (ntny) 元黄色>青い粉入れる>緑になる 00:16 (ntny) 当たり前すぎて面白みもなんもねーぞこれ -- 大人の階段のーぼるー(昔の入稿データとかみつつ 色が変わってといって「RGB的に当たりめーだろ」と気づくのにこの年月かかったことを考えれば、 僕らはサンタを信じる程ピュアな心を持っていたと考えるべきだ。すげーよ!練れば練るほど色変わるんだよ! 美味いかは個人差だ。 この時勢や年でサンタクロースを信じているのは既にお前まだシンデレラかといわんばかりであり、 キミはまだーシンデレラさーであり幸せは誰かが運んでくれるのであり他力本願寺。 周りから可哀想な目で見てあげると大吉。一揆も鎮圧できる勢いです。 でもそいつにサンタ来たら見に行くから捕縛しといてくれ。 いいか良く覚えておけ。昔のコピー紙や作品は、10年後の爆発物だ。C4?生ぬるいね。核かイチローだな。 近しい友人にそれを保管されていたら取りあえずそいつ恨め。うん。D4とかつきつけると死にます。俺が。 それを笑える根性がある人程その時楽しんでいたんだと思うぞ。なんかぐんにょりするのは間違いないと思うけど。 話がソレました。 と言うわけで一昨日の話なんで適当にダイジェストみたいなので。 ・teltiaさんギャロップレーサーは50kgのウマでG1勝つゲームじゃないです ・出来ない人がやろうとしたら本来1度でいいはずなんだよなぁ>コウとん ・ああ、確かに昔は「バーを持つなんてとんでもない!」だったよねえ。>稲毛's ・お互い厄いですが取りあえずmixi日記では無事そうでなによりですなるみ先生。 ・ひーたんをいじる ・松原さんと地雷解除の話をする。武装兵はそういうことも覚えてないといけない。 ・総帥とマージャンの話を軽く「二つ並べりゃいいんでしょ」「チートイかよ」何年俺同じコト言ってんだろう。 ・じゃんけんに勝つロシア人 ・じゃんけんに負けるロシア人 ・むしろじゃんけんがやりたいだけのロシア人 ・ひーたんをいじる ・軽く自分を省みる。(ちなみに肝臓をやったんでお酒がもう飲めない体です) ・三十路おめでとうのtbn、主賓なのに終了5分前に到着 ・二次会に案内役として ・アサクる(アサシンクリードの略) ・ひーたんをいじる ・自分を大分省みる事件があったので二次会は省略させて頂きます。 ・いや、楽しかったんですがまぁぶっちゃけ1名PARANOiA Rebirthしたんで ・ロシア人と外人が会話してました 酷いところで話を区切って俺は寝る! あの状況が許されるなら恐らくアンサイクロのどっかのページは更新されてたんだろうなぁ。

2009/01/05 04:59:15 続きの前に、Call of Duty / World at Warをプレイした。

SEであるものがVOICEに成った時、それがどれだけの説得力を考えたことが皆あるだろうか。 インストよりも歌物が評価される音楽の世界の腑に落ちない部分が、 ようやく、理解できた。 左とか右とかの面倒はゴメンであるしそんな正義の押し付けは知らない、が、これは言える。 僕らの母国は日本であり、僕らは日本語を知っている。 それがどれだけの事か、良く解った。 改めて僕がホラー物を出来ないと痛感した。ホラーで無いものですらこんだけ痛感したんだから。 当たり前の物が当たり前で無い場所から聞こえてきた時の恐ろしさと言ったら!

2009/01/04 18:01:14 さて昨日の日記の話をしようかな。

の、前になんか新年の御挨拶にライブやるからきやがってね!と連絡があったので、 取りあえずここで告知。 good-coolの名前でおなじみの古川さんがライブやるそーッス。 ということで音ゲーな人は行くといいんじゃないかな!? っていうかこの日なんか被ってたような・・・なんだっけか・・・ で、昨日の話。某所飲み会バーチカルテイクダウン参加してきました。 最初にルーさんに「参加できるー?」つったところ、 人数で無理ーとか言われたんですが、まぁ秋葉原にはいくし、と、 一風堂で替え玉二つなどという個人的暴挙をしつつ秋葉原。 取りあえず準備運動るか、もーすぐ集合時間だから誰か居るだろ、 と思ってレジャランに行った所、Xに羊羹並んでいたから挨拶したら、 背後にルーさんと神主が居ました。あなた方何してんだこんな所で。 取りあえずさっき電話もしたので両者に御挨拶した後、 与作「遅延してませんか?」 ルー「遅延、あーコンボエフェクトでそう見えるねー」 神主「そうだねー」 ゲームに対する間違った評価祭。あの遅延問題ガッツポーズとかでどうにかなりませんか。>神主 自分はsupernova2の方でPARAMAXでグレート出たので、 61連後に音と同時に綺麗に落ちたりして遊んでました。 うむ、ああいう遊びは覚えておくとなかなかである。 総帥が来ていたので「与作何してんの」で「いや、グレが出たし」とかそういう。 しかしまぁ本当にみんなどんな譜面でもバー持つんだなーとか思ったり。 最初に見たものに習えというのは解るけれども、 偶には離してベーシックをやってほしいとも思ったり。BPM150のBASICでもバーもつんだ!とか。 で、先ほど断られたのにもかかわらずなんか勢いだけで飲み会に参加で。 昔は神主にビールの量で張り合うという無謀なコトをしたので、 今回は神主のビールに対してウーロン茶の量で張り合うという勝負に出ました。 結果は調べてないので不明。俺ウーロン3リットルは飲んだ記憶があるが・・・ ちなみに会場でひーたんが居たのが解っていたので、 飛び入りって驚かせる事に成功。 飲み会では何やってんだかページからマジでわからんこの人たちとか、 この辺とか。 まぁSTG系統の飲み会で同人だとやはり東方系の人が多いです。ですがこの日しかお会いする人も居ないのも事実で。 しかし、まぁ前者の人たちはDDR稲毛組とかそういう単語が伝わる素晴らしい人達でした。 当時の人間でも何人わかるか不安だぜ。 mixiのARKさんとかこのページ見てるのだろうか。 古い話で盛り上がったり。大阪CDJは3月21日です。宜しくお願いします。 後は外人さんが来ていたのが驚きか。やはり同人誌を出していたり。 取りあえず名前が「ランドー」さんでどっかの人と被って笑った。 RANDO:さん、ガイジンはイケメンだったぞ!!!(なんでそんな報告をする) ・・・あ、長文になりそう。 続きはイナゲヤに行った後に書こう。

2009/01/04 01:31:06 リスペクトが出来ないということ

当たり前は当たり前じゃないという話をとくとくとした。 自分を省みる物を見た。 そんな1月3日の話はまた寝て起きたら。 パラマックスの発狂を綺麗に抜けて落ちるのは、スッゲー楽しいぞ。 台を降りるならびっくりするほど綺麗に降りるのもいいよネ。

2009/01/01 14:51:12 新年あけまして

んなことより秋葉原行って来るわ。 武器とパーツの初売りが俺を待ってるんだ。 ちょっとエクスカリバー買って来るわ。

2008/12/29 05:17:45 二日目か。

ちょっと書いておきたい。 どいつもこいつもモラルハザードが激しい気がするぞ今回。 「言葉遣いが丁寧で、御辞儀できれば良い」世界じゃないんだぞあそこ? 準備と後片付けが丁寧な八百屋が評価される世界で「も」あるのを忘れないで欲しいと思う。 なんでこんな事をって言うと、 あんなにめちゃくちゃに汚れた西待機列は始めてみた・・・ 「捨てられたゴミ」じゃなくて「そのままにされたゴミ」の方が酷いよな。

2008/12/28 05:32:27 さて前回本気出せなかったからまずは準備運動行って来る。

そりゃ前回担任直後じゃ本気も出ないどころから本気で周りからとめられたからなぁ。 よし、ストレス発散してくる。

2008/12/27 21:29:36 もう明日か!

( ^3^) < 実感ねえ 寝るか

2008/12/25 14:40 ちょっと秋葉原行って来る

メモ:明日の為のTODO 何を持ってくかも込めてPOP作り、一部CD作成、某所新譜のデュプリケーター準備、 明日の受け入れ態勢を朝作ったりする(夕方)、 なぜか瞬間最大風速が強いCD企画まとめ、 やっちまえWEB製作、資料作り。 ディシディアのルールがやっとわかったのでパタポン2に帰ります。 さて、出ますかね。ご飯も食べないといけない。 ・・・そういえば、の1行掲示板の話。 なんかGOLDEN CROSSのヤツが張られていたのでちょいと書いておこう。 なんとなく見ていたが出来ないから糞譜面だ!という理論は出来ない=つまらない=たまたま糞譜面という呼称になった話で。 できないもんを練習無しでやろうとするからおかしいのではと思います。 そもそも音楽を7つの鍵盤とスクラッチだけで自由に操作する、素晴らしい発想で出来たゲームで、 スコアがソコについてくるだけ、なんて素晴らしい楽器なんだろうか!と考えられるようになれば、 貴方も一流の「最近の譜面は糞譜面だらけだ!こんなもんできるか!」を綺麗に言えるようになった賢者でしょう。 「糞譜面て言っている奴は出来ないんだよ」 「beatmaniaってのは音楽ゲームだからさ」 「いや、打鍵の感覚がステキなSTGだよ、それに音楽がついてきてるだけだよ」 「この映像かっこいいよね。AUTOつかないかな」 取りあえず好きなものに水掛け論なのは解ったのでどいつもこいつも正しいと思う。 どれが正解なのかは人それぞれであってソレを声高らかにヤアヤア我こそは、 なんて言ってそれを相手に押し付ける行為ってのはどーかと思うぐらいで。 いーじゃんそいつが金払って台に上って他人に迷惑掛けることなく愉しんでるんだから。 どれが正しいか、なんてのがあるとしたら、 開発が用意した「音楽に綺麗にあっていれば高得点が入る」事だけじゃない? 難易度?ああ、そういうのもあるのか・・・程度だと思う。 「EXTRAは?」 そのゲームがゲームである故のルールを頑なに守って、上昇志向を止めなかった人に対する、 開発からのご褒美だと思うよ。HARDにAnotherでAAAって汚い言い方してしまえばドMにも程がある。 そんなドMな状況でクリアしてるんだからあれは上手くなろうとするのを止めなかった人へのご褒美だ。 以上、上昇志向を止めた人間の戯言ですよ。 少なくとも自分は「Anotherでしっちゃかめっちゃか理解不能な物を叩くぐらいならnormalを選ぶ」、 そういう選択を自分でした人間です。叩けないって。無理だって。 でも俺この曲好きだからnormalやるよ。normalなら出来るからさ。 ・・・まぁだから最近の難易度上昇っぷりで「normalすら選択することを許されないクラスの曲」ってのが、 微妙に思えてきたりもします。 回数を重ねているから当然といえばそれまでなのですが・・・ ・・・ん、秋葉原に行く時間が減るな。 これぐらいにしておこう。 --- 「あの、踏んでやる奴は?」 「もしはじめるなら、1,2,3,4、とリズムがしっかり取れる音楽で始めて、それを忘れないのがいい。  どんなに上手くなっても、どんなにレベルが上がっても、どんなにBPMが早くなっても、どんなに目押しになっても、  そこに『帰れる余裕だけ』は持っていたほうが良い。そこから始めてる人は息切れした時にでも戻れるからさ。  そこを間違えるといつの間にか踊るなんて愚か、PS2のコントローラー欲しくなるよ?  あの矢印を綺麗に消す方法に関して、手段を問わなくなりかねない気持ちになる。」

2008/12/25 13:48:22 TECHNIKA、出るのか?

あの後忙しくなったり話が進まなかったりで書くのが遅れているDJMAX TECHNIKIのロケテレポですが、 その前にKONAMIにDJMAXが訴えられる事件が24日付けで勃発。 大丈夫なんかしら・・・

2008/12/25 00:54:41 DDRXの話は周りが遅延遅延って言ってるからそれで済まそうぜuniverse3美味しいです

MSNなんだけどさ。 誰とは言わないけど何してんだ。 特に真ん中のリンクの奴昔小室哲哉で同じ事やったろ。

2008/12/22 16:55:44 1日前にイベントの告知をする辺り俺もな。

と言うわけでYsK-与作(Diverse System)で出ます。 音楽も映像もイラストもデザインも出来ない人なので、1本WAVを流して、 そんな何もできないレーベル主催が何をしてるのかっていう話をですn・・・ 「なぁ」 「ん」 「お前そんなんだったら只たんに事務できるって言う程度で終わるやん」 「ああ、そだね」 「何を話すの。他に。冬の作品告知でもするのか?」 「いや、どー見ても身内イベントでそんな無難な事してもしょーがないだろ」 「じゃ、どーすんの?」 「クリスマスプレゼントとかぬかしてるが、彼らは爆弾を靴下に入れない保障は無いだろ。」 「・・・何考えてんの?」 「来れば解ると思うよ。下手すりゃどっかで叩かれるんじゃない?」 お題:「Diverse System主催だけど、何か質問ある?」です。 時間は13:00、スタートから30分やります。宜しく。 --- 追記: 俺は14:00でした --- socer の発言:  挨拶→トーク→もち撒き→万歳三唱→鏡割り→雪合戦  これでめでたい 実はページはトップから貼られてないだけであがっている(与作 の発言:  それは鳥肌実だ ---

2008/12/19 06:14:05 それに対する固形文化財の発言

06:12 (YsK-439) しろさーん 06:12 (siro____) ぽーん 06:12 (YsK-439) (ここのリンク) 06:12 (YsK-439) とりあえず何か言ってくれ 06:12 (siro____) ひーたんさいてい 06:13 (YsK-439) ワラタ 06:13 (hi-ragi) 壊死しろ 06:13 (siro____) あと裏小屋はヨクヤルデショ 06:13 (YsK-439) お前だけだー!!!!!!!!!(田端だと 06:13 (siro____) しゅっしゅっしゅっ 06:13 (siro____) 勝利のためには手段を選ばない 06:13 (YsK-439) やばい 06:13 (hi-ragi) 絵師しろ 06:13 (hi-ragi) おkもどった 06:13 (hi-ragi) 壊死しろ 06:13 (siro____) いい響きじゃないですか 06:13 (YsK-439) とりあえず目の前にいたら間違いなく腕にしっぺしてた 06:13 (hi-ragi) あ、もどった 昨日の入稿でまた生活リズムが狂ってて寝れないんスよ。 追記: 06:14 (siro____) ポテトを箸でつまむエレガントなしろさんになんてこと 黙れ江頭しろ50分。

2008/12/19 06:09:34 世間的には絵師しろなワケですよと柊は語る

[6:08:37] 柊椋の発言: 壊死しろ [6:08:54] YsK-与作の発言: hiddddddddddeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee IMEすげえ しろさんに(人の陣地の前に兵士育成所を建てるのがムカつくと言う点を除いて)悪意はマジで無いです。

2008/12/19 03:27:58 カルチャーカルチャー言う前にお前らカルシウム取れよ、カルボーンやるから。

「大山のゲームセンターあるじゃない、あの、ほら。海外って言われてる。。」 「うん、知ってるけど、どうかしたの?この前行ったばっかりじゃん。」 「そうそうVirtual Insanity楽しかった・・・じゃなくて。  あそこの存在は今はitmediaとかに知られているけど、何かしらひっかかるところない?」 「何が?楽しければいいじゃん。」 「そうそう、でもなんとなく知られたくない遊び場とかってあるじゃない。」 「あー、自分だけの隠れ基地みたいな、ね。あるある。」 「やっぱり報道される事で少なくとも有名になったらイヤ、ってのあるじゃない。」 「ああ、有名じゃないから許されているのもあるよね。亜流だからとか。」 「そうそう。正直ニコ動で「MENDES(黒)」とか「ないわー」とか「とうとう」とか言ってる人居るし、  やる気なくす、とか書いている人も居るんだよね。  あっちの世界じゃとっくの昔にそんなところ通過してるんだよね。でも受け入れられてる。」 「文字降って来るの無かったっけそういえば。EZ2DJってまんま。」 「そうそう。『僕らが知っているメインじゃない』からお遊びとして受け入れられていたんだろうね。  日本じゃEZ2DJなんてそれこそ秘密基地みたいな場所じゃないとプレイ出来なかったし、  僕らが考えないような事までやってのけて居たし。  それはEZ2DJやらPump it upがサブカルチャーだったからなんだよね」 「言われてみればそうだよねえ、どんだけ発狂とか吹っ飛んできても「韓国だし」で済まされてるね。  日本で「beatmania」とか降って来たら苦情殺到しそうだよね。  EZ2DJなんてインスト読まなければ10秒で100円取られる可能性もあるし。」 「でも今になってそれがメインカルチャーになりえるかもしれない状況になってきたわけだ。  まぁ最もKONAMIがんなことさせないと思うけどね。あのままじゃ出回らないし。  出回る可能性があるDJMAX TECHNIKAは日本じゃ受けないと思う要因もあるし。主に映像とかで。」 「確かにDOLLとかIIDXじゃ選びにくいよね映像的に・・・Last Messeageとか真ん中にSUDDEN+してる人いたよね」 「懐かしい話をするね、真ん中に紙かけてる人の話?」 「うん、youtubeか何かに上がってなかったっけ?真ん中気になってスコア伸びないって・・・」 「EMPRESSだとパンツとかも言われてるしね。」 「うん、正直あれのおかげで選びにくいってある。」 「でも大山だとみんな別に何選んでもひるまないよね。EZ2DJなんてアニメ絵の曲ばっかだし、  ぶっちゃけ作画崩壊な作品だってある。」 「言われてみればそうだね・・・作画崩壊・・・あ、確かにあったな・・・」 「この前選んでたじゃない。曲名忘れたけど。」 「うん、なんていうかBMSかよって思うのあった。」 「でも許せたよね。」 「うん、EZ2DJだし、そういうもんだろうって思った。」 「それがサブカルチャーの強みなんだろうなぁって。beatmaniaっていうメインカルチャーじゃ、  絶対に許されない事をサブカルチャーは許せるのよね」 「二郎でハト入って来ても許せるってのと似てるみたいな?」 「いきなり二郎の話にするのwwwアレも確か有名になったりで今までの客が文句を良く言ってるね。」 「そうだね、一般の人が多くなったせいで「盛りが減った」とか「カップルがうざい」とか。」 「彼らにとっては隠れ基地だし、解っている人が多かったからそうなのかもね。  今じゃ大盛り頼んで自爆して残す一般人が多いって嘆くような人もいるし。」 「ロット、なんて普通気にしないからなぁ、でもおかげでなんかネットに二郎の説明する人増えたよね」 「で、何の話してたの?」 「あ、同人。」

2008/12/16 21:29:52 DDRとかbeatmaniaとかについての遊びについての要約

(。・x・)ゝ<ぴやの。 の発言:  初めビマニやったとき、どうしても違和感だったのは、「音楽」なのに「演奏」したらクリアできない、って概念。  まあ、ゲームだから、それで正しいんだけどね。  DDRの方が、何となくその点はわかりやすかったな。  出来ないけど。 好きなラーメン会社が分かれたので音楽性の都合により解散 の発言:  DDRはフリーだったからね、パフォーマンスとかOKとか開発言ってたし。 ああ、なるほど。これもひとつの答えだね。 「正解は?」「あったらだれも苦労しねーよ、あるとしたらマリオぐらいだろ。」 MSNの名前は気にしないで下さい。後ろが僕です。

2008/12/16 00:33:16 Diverse Systemの音楽指示におけるファイルのやりとりの重要性

このぐらいです。 goku2から下のムービー見に来た人いきなり「なんなんだ」とか言いそうよね・・・これ。 ちなみに下のムービーで一番頑張ったのは、 「ジャッジメントを消して全部BADで取る」でした。 しんどかった。 ちなみにアーケードスティックコントローラー?って人も居るかもしれないので、 これの初期型(配置とか同じ)とリンクしておきます。 スクラッチは十字スティックと右上のボタンな。 「そんなのbeatmaniaじゃねえ!」ってヤツはアナログコントローラープレイヤーに謝って来てくれ。 とりあえずこちとらこれが一番やりやすいんだ!ちなみにDDRもコレでやってるわ!!!

2008/12/15 00:36:07 不精なだけではあるんだが

40個ぐらいウィンドウ開いて、それでも動くこのPCはすげえなぁとか思う。 そんな、「みかん一袋 = マイクロSD(2GB)3つ」と同じ値段かー、 とか思う夜。 〆切は、過ぎています。色々な意味で。そして持たせています。 さぁ、どうなる。

2008/12/11 05:55:02 ああ、そうそう下の動画で言いたい事があったんだよ。

そんだけ、オブジェには音が込められてるんだと実感もした。音楽が変わったんだもの。 「んな音変わるとか当たり前じゃんwwwwお前何言ってんのwwwwBADとかやらねーよwwww」とか言われそうだが。 その込められている音で取り合えず俺は音楽覚えたんだよね。 鳴らして結構、叩いて結構、オブジェが結構、発狂結構、全押し結構。 どいつもこいつも全部が全部beatmaniaだと思う。全部可能性だと思う。 ただ、偶にキック1発の音がどんだけのもんか、 キック1発がその配置に何故なったのか。 今、randomの当たり待ち、なんてやってる人、偶にはフッと後ろを振り返ってほしいなあ、なんて。 こっちみんな。(最低

2008/12/11 02:31:16 違う曲になるんですよ違う曲に

diverseが大変ですが(締め切り的に) なんか一部に反響があったGOLDEN CROSS 僕は元気です。(元気すぎるだろ) ああ、コントローラーはいつもの専用コントローラーね。 アーケードスティックコントローラー。

2008/12/08 05:37:46 今日のあらやだ

[5:36:22] (゚Д゚)あらやだ!の発言:

     ____●_____
  (○___●▼●__ ○)
      <l l> 塊魂...
      < <

もうな

2008/12/07 02:07:31 うわさの海外ゲーセン行ってきたんだが

めんどいのでIRCでの塩への報告を貼る。 01:54 (YsK-439) 俺大山で 01:54 (YsK-439) 入店した直後に 01:54 (YsK-439) 俺は気づかなかったんだけど 01:54 (YsK-439) 店長の近くにいた常連が 01:55 (YsK-439) 「与作だ」と店長に報告したらしい(口がそう動いていたらしい 01:55 (YsK-439) (ちなみに見ていたのは俺の今日の連れて行った友人 自分で見たらなら自意識過剰だけど、俺以外の人がそう確認しているので、 怒らないから出頭しなsすいませんされても困りました。 すげえ楽しかったよ。大山。また行きたいというか近日また行くよ。 ただKONAMIよりもJASRACよりもジャミロとマイケルジャクソンがこええよあそこ。 バーチャルインサニティの公式PV振り付けができる日が来るとは思わなかった・・・ あ、今日は感動の対面でした。colc先生、はじめまして!!! #会った事無かったんです。

2008/12/05 13:20:36 オホーツクなら良く聞く話だが

〜ミラーズエッジの話〜 解ったよ、スタンドアローンでコマンド叩くところから始めればいいんだろ!(与作 の発言:  とりあえず体験はもうやってるよな チゲい(リンク先は18禁クッション無し) の発言:  何度もヤットルワー  画面見なくてもクリアできる  うそついた それは画面みてくれ 開発が悲しむ

2008/12/04 21:38:54 何度でも書くが普通の人は自分の事を「一般」だの「平凡」だの言わないんだっつーの!

昔っから瀬野部屋に常駐してた挙句に人の足跡聞いてるようなディープな観客してたYさん の発言:  平凡ディスヨ 誰が認めるか誰が

2008/12/04 05:35:02 とりあえずだ

昼間に食った手加減したはずの富士丸のラーメンでの、 予想外のにんにくアタックで腹痛いです。 二郎のにんにくコールを1とすると、 にんにくげんこつラーメン花月の1人前が2で、 富士丸の今日は7ぐらいだ。 責任もって全部突っ込んで自爆した。 なんだったんだあの量。 にんにく2つ分あったぞ。2片分じゃなくて。 〜メモつーか彼が読むであろう伝言を平仮名で〜 --- DJ MAX QUALITY ASSURANCE [Nambak]さんへ かんそうは かきますよ まっててください きのうは おつかれさま --- ガチで昨日は言語の壁を感じた。 そんな西新井ZYX事件。

2008/12/03 04:21:56 mixiでくんろくさんが作った音ゲーバトンをこっちでやる。

長いナリ ☆ 1 Q . 音ゲーの父、Beatmania(初代)は当然プレイしたことがある。 ○ 師匠に連れられて。 ☆ 2 Q . 学校や会社の友人よりも音ゲー友達の方が多い。 ○ そりゃ。 ☆ 3 Q . DDRを「恥ずかしくてできない」と言う人が信じられない。 × あんな恥ずかしいゲーム珍しいぞ!? ☆ 4 Q . ギタドラをプレイしていると、思わずノリノリでプレイしている。 ○ そうしないとスキルとかバトル勝てねえッス・・・ ☆ 5 Q . IIDXは他の音ゲーよりデザインや音楽がちょっとカッコイイ感じがする。 ○ そういう事だと思っていたので○で。今回は・・・ ☆ 6 Q . ポップンのキャラクターにお気に入りが実はある。 ○ ハトとRAVE GIRL。 ☆ 7 Q . 音ゲーを友達に紹介したことがある。 ○ 篠崎、すまん。 ☆ 8 Q . 普段聴いてる音楽もメインは音ゲーだ。 × ゲーム音楽全般です。 ☆ 9 Q . 音ゲーが生まれた(発売された)年を知っている。 ○? ・・・パラッパとか何年だっけ? ☆ 10 Q . とりあえず時間を潰す時には音ゲーだ。 ○ 「音ゲー」ですね。生憎とゲーセンは近くに無いですが。 ☆ 11 Q . 音ゲー以上の趣味は今のところ、無い。 × ゲーム全般です。 ☆ 12 Q . ランダム・S乱でのクリアーやスコアタは邪道だと多少なりとも思っている。 ○ 理解も許容もしてるけど、自分は違うと思ってるので使っていないって事で。使う人は使うで良いかと。 ☆ 13 Q . 新バージョン稼動日にはせめて1プレイはしたい。 ○ 空いてたら・・・ッスかね。 ☆ 14 Q . 毎週水曜日が楽しみだ。 × いや。 ☆ 15 Q . 初めて行くゲーセンの音ゲーラインナップが気になる。 ○ 昔は匂いで解りました。何故だ。 ☆ 16 Q . むしろ行くときは下調べ万全で行く。 ○ 昔は匂いで(略) いや本当に知らない駅で降りて一直線に目的のゲーセンについたりとか。 ☆ 17 Q . 目的の音ゲーが3人並びまでなら、並ぶ。 × まぁ目的の筐体が3台あったら考えますが・・・ ☆ 18 Q . スコアがとてもとてもとても気になる。 × そういう時もありましたが今は。 ☆ 19 Q . それ以前にプレイ中の姿勢や、態度などに気を遣っている。 × 気を遣いたいのですが11年間培ったプレイスタイルはもう変更が効きませぬ。 ☆ 20 Q . 昔の譜面は簡単すぎてつまらない。 × 音が鳴ったら嬉しかったのですよ。 ☆ 21 Q . 最近の譜面は難しすぎて正直しんどい。 ○ 本当は×で、選ぶヤツが悪い。やりたい奴だけやれば良い。冥のnormalスゲー楽しい。   って書こうとしたんだけどnormalでもどうしょうもない曲あるし、   ビギナー選べって言うのもナンセンスだし・・・ ☆ 22 Q . 音ゲー合宿を友達としたことがある。 ○ そりゃー。 ☆ 23 Q . 音ゲーしていてトイレを我慢したことがある。 ○ あるあるあるあるあるあるあるあるあるある ☆ 24 Q . 音ゲーマー以外の普通の人が楽しそうに音ゲーをやっているのを見ると微笑ましい。 ○ nice game. ☆ 25 Q . 音ゲーはやっぱりコナミの製品が一番好きだ。 ○ なんだかんだ言って完成度は高いと思うのよね・・・ 【ここから1問3点です】 ☆ 26 Q . 財布の中に100円玉が無いと落ち着かない。 × ラーメン屋(替え玉有り)の方が心配です。 ☆ 27 Q . 11月20日にはゲーセンに行ってお祝いする。 ○ しました。動画もとりました。 ☆ 28 Q . 音ゲーをプレイしている人の後ろでシャドウプレイしてしまったことがある。 ○ あるあるあるあるあるあるあるあr ☆ 29 Q . 自分がプレイしている動画が存在する。(自撮他撮問わず) ○ gifで有りますが。 ☆ 30 Q . しかもそれがYoutubeやニコニコ動画で見ることができたりする。 ○ あげられてますしあげてます。 ☆ 31 Q . 「DJイトウ」という名前を知っている。 ○ 俺も伊藤だけどアレじゃないよ!”?!?!?!?!%?>#”&)UQ#)&IP!#& ☆ 32 Q . チルコポルトが何だか知っている。 ○ 今のDDRは新チル譜面だと思う。challenge。 ☆ 33 Q . 街角やTVで音ゲーの曲がかかると、ちょっとうれしい。 ○ うれしい。ジェットセットラジオだったらもっと嬉しい。 ☆ 34 Q . 学祭や催し物にお気に入りの音ゲーを入れたことがある。 ○ ていうか関係ないけど給食の時間にリッジレーサーかけたことあるわー!!!   その後同級生からフルパワーで総スカンくらったりとかなんとか。 ☆ 35 Q . IIDXやポップンのライバル表示は常に満員だ。 × え、ポップンライバルあんの? ☆ 36 Q . NoOptionでもプレイ上等。 ○ (^3^) ☆ 37 Q . DDRパフォーマンスを見て、感動した、笑ったことがある。 ○ 怒りと悲しみ以外の感情なら全部出したんじゃねえか? ☆ 38 Q . むしろパフォーマンスやってみた。いつかはやってみたいと思っている。 ○ ごめんなさい ☆ 39 Q . 自分の中で「音ゲー作曲者四天王」が存在する。そして、それは誰? ○ 4人で済むかよ!!!!!!!!!!111   4人か、えーとえーとえーと   「NAOKI名義以外の前田さん」   ほら4人埋まった!(落ち着け ☆ 40 Q . 音ゲーの大会に参加したことがある。 ○ ハイ ☆ 41 Q . むしろ音ゲーの大会を開いている(いた)。 ○ かゆ うま ☆ 42 Q . コナミが発売した音楽ゲームを10種類以上言える。(ver違い不可。) ○ beatmania beatmaniaIIDX beatmaniaIII DDR マーシャルビート   ギタとドラ jubeat ポプステ dancemaniax Rapfreaks ☆ 43 Q . コナミ以外から出た音楽ゲームも5種類以上言える。(ver違い不可。) ○ パカパカ モグラッパー ぷよぷよDA! バストアムーブ パラッパラッパー 太鼓の達人 テクノヴェルク   シンフォニックレイン ☆ 44 Q . コナミ主催の音ゲーイベント・大会に参加(当選)したことがある。 ○ ごめんなさい当たったし参加もしたしボイコットしたこともあります。 ☆ 45 Q . 実は全国1位になったことがある。 ○ 2ndMIXのbasicだったかなぁ・・・ ☆ 46 Q . ロケテストが他県でやっていても行ったことがある。 ○ 大阪ー!(あえて神奈川とは言わない、東京から近いし) ☆ 47 Q . 単独・友達と一緒に大会やゲーセンに遠征に行ったことがある。 ○ 北海道と大阪に呼ばれた・・・ ☆ 48 Q . 版権曲は先に音ゲーから知るのが普通だ。 ○ バタフライなんぞ知ってるわけねーだろー!!! ☆ 49 Q . 実は今現行verが出ている音ゲーは全部やってる。 ○ 実はやってます。 ☆ 50 Q . 音ゲー、大好きですか? ○ じゃなきゃ誰も書かない覚書とか書いてねー!!! ☆0〜10 : 音ゲーマーじゃないのでは?偽者です。 ☆11〜25 : 軽症です。引き返すなら今です。 ☆26〜40 : 中度です。そろそろ自身のゲーム歴において重要なポジションを占め始めます。 ☆41〜60 : そろそろ重度です。甘酸っぱくて、苦い思い出が一杯思い浮かびませんか? ☆61〜80 : 中毒です。音ゲーしないと手が震えたり幻覚が見えるやも。 ☆81〜90 : 音ゲー脳。脱却には相当な苦労を伴うでしょう。 ☆91〜100 : 所謂廃人。とりあえず音ゲーやってりゃ脳内ニルヴァーナで 87点か。 90点行ってねーもんだな。そこまで執着しなくなったという事か。

2008/12/03 03:09:38 今日の感心したとある日記のタイトル

EMPRESSの撫子ロックとroute 80'sの解禁を、 撫子ルート攻略といったぼのさんは凄いと思いました。 エロゲにするなと。

2008/12/03 02:37:15 human,listen to me.

(A.DOGMAの公式ランキングを見て接続されたんじゃねぇかとE.S.T.君から連絡を受けたので、 某IRCで会話にした) 注意:E.S.T.君はRock to Infinityを12月2日にフルコンしてます。 02:30 (YsK-439) ドラムマニアまた人間全クリのお知らせ 02:30 (YsK-439) もうやだ人間 02:31 (k-shi) 長持ちした方じゃないか 02:31 (YsK-439) デイドリとリースト評価しようぜマジ 02:31 (k-shi) 当時は評価どころじゃなかったけどなwwwww 02:31 (siro___) 長持ちいうなwww 02:32 (YsK-439) 一方ロシアはロックンロールをusedした 02:32 (k-shi) できねーよバカ! の一言だった 02:32 (YsK-439) 当時>できねーよ!バカ >その後開発「すいませんやりすぎました」 02:32 (YsK-439) 今>長持ちしたねぇ >開発「ちょwwwwwwwwwwwww」 02:32 (k-shi) wwwwwwwwww 02:32 (mashana) wwwwwwwwwww 02:33 (YsK-439) 俺は開発に同情する。マジで。 02:33 (YsK-439) もう4つ同時にきていいよ 02:33 (mashana) tatsh : ほう・・・。 02:33 (YsK-439) なんかそういう意味で今回のランダムGPは納得すらできる 02:33 (k-shi) チャンガみたいのが来るよ 02:33 (YsK-439) EZ2DM 02:33 (k-shi) これはひどい 02:34 (YsK-439) 2の部分がハイタム祭り 02:34 (k-shi) VANESSA ミラクルバージョンですねわかります 02:34 (YsK-439) Jの縦はバスドラな 02:34 (mashana) VANESSA 「ゆっくりこっちみていってね!」 02:34 (YsK-439) 確かにコンボ表示されないからゆっくり見れるよな(つながらないから表示されない意味で 02:34 (k-shi) 節子それロックントレッドや・・・ 02:35 (YsK-439) また無許可か 02:35 (YsK-439) すまんそれステッピングステージだった 02:36 (YsK-439) (噂だけどな (注意:ステステは版権無許可っていう噂がありました、真偽は不明) 02:36 (k-shi) ロックンは 02:36 (k-shi) 縦連打ゲー 02:36 (k-shi) 主に足・・・ 02:36 (YsK-439) だって縦以外こないじゃない 02:36 (k-shi) ご尤も 02:36 (YsK-439) 俺そろそろドラムにMAX300入れてもいいんとちゃうかと思ってる 02:37 (k-shi) ダダダ ダダダ ダダダダダダダダ 02:37 (k-shi) 先生、片足だと無理ぽ 02:46 (YsK-439) がんばれがんばれ以下修造 02:46 (k-shi) 修造がDOGMAフルコンと聞いて 「あきらめるなよ!」じゃなくて、 「そろそろあきらめてやれよ!!!」とか思った。 human・・・ あ、しろさんところだけリンク張ってるのは悪意はあるけど他意はありません。 問題はリンクを張ってどういう悪意なのか俺も良く解ってない点です。(つまり気分)

2008/12/02 16:31:15 最初

「コメあるやん」 「ああ、あるな」 「お前、美味い炊き方知ってる?」 「あー、そやな、いろいろ言われてるな、古米だったら水多めにしろ、とかベーシックのところだったら」 「コメ最初に「食べよう!」つって「食えるよ!」って言った奴には勝てないよなぁ。」 「あー。そりゃ最初にうまいもんだと気づかせてくれた奴にはかなわんな」

2008/12/02 03:00:58 もうね、ここまで来たら俺は芸だと思う

http://5st.jp.woniu.com/ もうね 俺これ芸だと思う konamiがギタドラの日時間違えたりとか、 konmaiだとか そういうチャチな(AA略 じゃなくてこれもうワザとじゃねーのかよ!?

2008/12/01 14:10:45 宿屋と言う、ユニバーサルデザイン

28日の更新してから色々な物が気になってしょうがない。 その一つにこういうのがあった。 「ダメージを受けるとHPが減る」 「HPが0になるとキャラクターは倒れてしまいます」 この際「死亡します」とか言う表記は生き返っちゃうあの世界だと意味が無いので放置としてだな、 その場合「何故そんな重要なパラメータの数字を回復させる方法の表記が一緒にないのか」 と、infinite undiscoveryの説明書を見つつ思った。 別のページに一行「宿屋に泊まると回復します」と書いてあった。 ショップの説明ページだ。 他のページには触れられていない。 ・・・あー。 これがドラゴンクエストが作った宿屋のユニバーサルデザインなんだなぁ、 ドラクエで宿屋泊まるとHP回復するから、 「宿屋に泊まれば全回復余裕でした」その考え方が日本のゲームプレイヤーに根付いたんだろう。 とか思った昨日、ネギマくんが勇者のくせに生意気だor2をやっていた夜。

2008/11/30 04:41:00 後付という設定はどの世界でも恐ろしいらしい

ネギマ君との会話。DDRなんだけれども。 ネギマ「1st〜2ndで足1のベーシックってハブネバとザッツしかないんスよ」 〜調べる〜 与作「うっわー確かにそうだ、カンフー2だもんなぁ」 ネギマ「でも、ベーシックの1で8分は存在するんですよ、ザッツの3連」 与作「あーあーあー!」 数時間に渡ってDDRの話で盛り上がったり。 その後気づいた事。 与作「もしかして、足『2』って、「この曲は両足使うの足2」の意味?」 ネギマ「なんでまた」 与作「いやだって、ザッツもハブネバも同時踏みこないべ?」 当時の開発がここまで考えているのであれば末恐ろしいよな。 そして解りにくい伝え方したもんだ。 〜追記 えーと、他の2がBOOM BOOM DOLLARとBAD GIRLSしか無かったんですが、 ブンブン、同時踏み無かった。 ・・・1stまでの思い過ごしかなぁ、という1ファンとしては安心した後付設定話。

2008/11/28 03:44:30 今日のたわし 〜そういやおまいしろまるに会った事あるっけ?〜

[3:43:23] たわし the ましゃな2008GTX華爛漫 〜変 覚えてますか〜の発言:
     (●▼●)/
   <l    l
     /   >
\キャーシロマルサーン/
[3:43:30] 
 柊椋の発言: くそがああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
[3:44:16] 
 YsK-与作の発言: ばっかやろうwwwwwwwwwwwwwww

SKYPE接続してるのに喋れよ俺ら。

2008/11/28 01:38:10 それが凝り固まったゲームの縮図と言う物か

今日の秋葉原レジャーランド2号店での話。 女子高生(と思われる)3人組がDDRを「やろーやろー」的な感じでプレイ始めていたのを見た。 明らかに初心者な感じで右も左も解らない、というような感じだ。 カードなんて当然挿していなかった。 だが、どうやらスタンダードを選んだっぽい。 1曲目は何を選んだかは良く見ていなかった。 が、「あー、珍しい。こんな場所でもプレイする人は居るんだなDDR」と思ってみていた。 知り合いもそこに居たので談笑していた。 危なげなくもクリアしていた。ああ、昔自分もああだったな・・・と。 2曲目のプレイ途中に異変を感じた。 「なにこれー」と聞こえたからだ。 ゲームセンターの中は五月蝿いので意識を集中しないと曲は聞こえない。 そちらの方に意識を向けてみると、かかっていた楽曲はPOSEIDONだった。 あ・・・BPM300と75・・・と思った。 そうか、難易度の注意書きなんて何にも見ないよな・・・本当に解らない人は・・・ BPMだってなんだってそうだ。 「スタンダード/普通のモードです」なんてかかれていればそちらを選ぶ。 「ビギナーモード」なんて「何ガキみたいな扱いしてるの?俺は出来るよ」なんて思う人も居るんだ。 最も、もしかしたら「ビギナーモード」だったかもしれない。なんせ俺はビギナーモードを選んだらどうなるか知らないからだ。 しかしクリアしていたからすげーなと思いつつ、また知り合いとの会話に戻った。 「なにこれー」とまた聞こえ、はっとみたら矢印の山。 次の瞬間、当然のように落ちていた。 何やったらそういう譜面のモードになんだよ!?と思ったら納得した。 「AM-3P(CHAOS GROOVE SPECIAL)に、BASICは存在しない。」 飛んで来るのは解らん人から見たら得たいの知れない矢印の塊だ。 重ねて言うが彼女らが「ビギナーモード」を選んだのか、「スタンダードモード」を選んだのか、 俺は知らない。そしてビギナーモードの仕様も知らない。選んだ事は無いからだ。 もしかしたら、CHAOS GROOVE SPECIALはビギナーモードにも出るかもしれない。 ただ、CHAOS GROOVE SPECIALな譜面が飛んできていたのを見た。 台を降りた彼女らは、もうDDRをやらないだろう。 DDRをやらないというより正直「得たいの知れない何か矢印の塊が飛んできて、それで100円払わされた物」なんぞ、 既にDDRとしてすら見てないかも知れない。大袈裟な言い方かも知れないが。 「説明書も読んでない人間が何言ってんだよ、当然だろう?」なんて思うかもしれない。 ただ、「DDRを今後やる可能性が限りなくゼロに近づいた瞬間の3人」を見た。 これがDDRってゲームの末路なんか、なんて、寂しい事までちっと考えた。 当然んなこと思いたく無いけどさ。今BSCやってる人間としては。 (先日ダブルのBSCで足ひねりましたが楽しかったりしたし) --- そして良く考えてみる。 アーケードゲームでインストなんて読んでいる一般人は居ないのだ。ゲーマーでも少ないかもしれない。 ソレこそ読んでいる人間ですら、クレジット入れてスタートボタン押した後に、 当たり前のように出てくるキャラ選択やら説明やらデモやらの時間にインスト見ていると思う。 (そうでなければ余程アーケードゲームに対して礼儀正しい人だと思う) だからこそ、ゲーム中に説明が出てくるのだ。 当たり前な事かもしれないが、当たり前になってしまったのは何時からだろうか。 ゲーム業界(アーケード)が一般的な客まで取り込もうとがんばり始めた頃からだろうか。 ゲームが一般的になったからこそ「誰にでも伝わる、伝える為のデザイン」を、 クリエイターがやるハメになった世界なんだ。 家庭用ゲームだってそうだ。何人が説明書を読んでいるだろうか。 説明書読まずにゲーム機にディスク放り込んで「やり方わからねえ」と言って、 ブーたれつつ説明書を読む人の方が多いような気がするこの昨今だ。(実際俺がそうだった) もしかしたらゲーム業界は説明書なんぞつけずにゲームの中に説明書を放り込んだ方が早いのかも知れない。 --- ブーたれつつ説明書読むなんて、 電車で乗り換え間違えて駅員にキレてる人と同じなのかもね。大袈裟かも知れないけど。

2008/11/27 13:54:26 キーボードクレイジー

socer の発言:  与作さんが赤軸を12000円で買って、俺がそれを65536円で買う  fレオppfkれっぽgrkgprkぺおkgp個tkrpk歩ptrこphktrpkpkpkpkfwkpfkうぇ 寝れないが眠いと言うのもなかなか。(与作 の発言:  ちょっとまてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww socer の発言:  |凸| socer の発言:  うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお  wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 寝れないが眠いと言うのもなかなか。(与作 の発言:  もうやだこの軸 socer の発言: ワラタ CHERRY社から赤軸という特殊な軸を使ったキーボードが出ただけでこの結果です。 俺らどれだけキーボード好きなんだ。

2008/11/26 22:33:17 ちょっと遅れてしまったけど20,novemberは実は叩いていましたよ

タイトル:「誰も取りあえず得しない20,november手元動画」 いやみんな「プレイ画面」ばっか撮ってるから。つい。 ・・・あ、すいません暗証番号変えたいと言う理由により、 メインカードを変更するという暴挙に出ました。 下に新しいIIDX IDとか書いておきます・・・ IIDX ID : 0185-3452 : 2級 登録してくれていた親切かつ奇特な方は申し訳ないですが変更お願いします・・・ 今後前の使う予定無いので・・・

2008/11/26 14:06:14 ネットは誰の目にも留まるから難しいんですって。自分にも人に対してやったことあるから書くけど。

寝れないが眠いと言うのもなかなか。(与作 の発言:  一度建造した人間関係は悪い方向でも良い方向でも切れないよ。  切る方法があるとしたら無視だけだから。目に入ってきても無視。 ででででやーでやーでやー の発言:  一番妥当な案だなぁ 寝れないが眠いと言うのもなかなか。(与作 の発言:  妥当つーか他に方法ないだろ。相手殺すか自分が首吊って死ぬかぐらいしかないぜ。  ・・・あと仲直り? ででででやーでやーでやー の発言:  …それは多分もうできねーwwwwwwwwwwwwww 寝れないが眠いと言うのもなかなか。(与作 の発言:  だべ? ネットは誰でも発信できるのよね。無差別にどこでも。 みんな攻撃方法だけ覚えて回避方法は意外に知らないもんだ。 もっとも回避って攻撃するよりめっちゃ難しいけど。

2008/11/26 01:26:32 気を抜くとさくりと更新が止まる。

今日は昨日の疲れもあってぐったりとしてました。書くことが増えてしまうよ。ううう。 なのでメモ的な。 ・音ゲー難易度中級者置いてきぼりの話 ・m3festa乙 ・他力箱乙 ・ガンシュー覚書今こんな感じキャプチャーはしてみたい ・20,november誰得手元動画complete mix ・WORLD GAME CIRCUS以外でTECHNIKAロケテわらた ・WGCは個人だからそりゃ話題になりません(一部以外では ・カーテン ・生産環境と掃除 ・すうどん 寝れるかなぁ。

2008/11/23 18:58:-- 他力終了。

無事終わったよ・・・。 さて、次は打ち上げ幹事ってきます。

2008/11/23 16:26:27 sweez見てます

Stopがviolenceしてました。 ギターインストかっけえな。

2008/11/23 14:57:33 今日の塩先生はケツバットしないでおこう

少しとは言えstill aliveが聞けると思わなかったぜ・・・(mirror's edgeの びっくりしたわ。 ・・・ってーかかかる曲のジャンルがメチャクチャすぎる。カオスだ。

2008/11/23 14:07:32 とりあえず今茶箱に居ます。

V-4とどけたりCAOSS PAD3貸したりとか。 ついでに会場の隅でパチパチとノートで更新していたり。 踊りに来たお客ではないのでテキストを打ち込んでいたりするのですよ。 V−4はやはり自分が使い方認識してないとダメやな・・・ #ていうか使わないにせよ説明書ぐらい読んでおけよ。 明日はm3fesですね。 ・・・んー、ネタはあるんだけど危険なネタだからねぇ。

2008/11/22 11:58:30 EMPRESSやりました。

V2 HYPER抜けたのは事故なので二度とやりたくありません。 っていう感じの譜面でした。 そもそも「V」から「イヤッホオオオオオオオオオオオゥ」なところ取ったら、 ただの階段じゃないか! anotherはDENIMなので出来る人に任せます。>VもV2も。V2見てないけど 本日も秋葉原です。とんかつな人に釣られたので。 ヤツがサービスを受ける所をこれでもかと見入ってやる。 #なんなんだ あ。右上のトコにIIDX IDとか追加しました。 あとやってるゲームのキャラネームとか。やってる、だけね?

2008/11/21 15:20:33 でもって今日は秋葉原

V-4受け取りついでにツクモ見てくるか・・・残念な話だ・・・ #E.S.T君との話は長話になりそうなのでまとめ中です。 あ、20,novemberはちゃんと記念にcomplete mixってきました。 実機の方が全然光って笑っちゃったよ。

2008/11/20 13:49:48 さてと今日は高田馬場

EMPRESSは遠めから見てきましょうかね。稼動してるっぽいので。 あと、20,novemberですね。 アンオフィシャルWRをちょいとがんばってみたり。 ハイスピかけたら負けかなと思っている。 ・・・誰か俺とアナザー5keysでスコア勝負しようぜ。死ねる。

2008/11/20 04:16:36 で、まぁEMPRESSが稼動したようで。

自宅から1歩も出てない(内科は別)のできっぱりとやってない俺なんですが。 今SKYPE中なので語るのはやめときましょうか。 新曲についてはやってないから何もいえず。 ただプレイした旧曲については「新曲やってないから話のタネがそれしかない」という、 寂しい現状ですね。 ただ今回は・・・ちょーっとデジタルに考え過ぎな削除して下さりやがりましたなIIDXチームとだけ。 そりゃやってる人見なかったけどね。 今日はその辺の代わりにアンオフィシャルWRのリンクでも貼っておきますね。 そうそう、ニコ動画でワンモア見ました。 成る程、きわめて「ワンモア用の楽曲」でしたという感想を。 ゲーム的に良い仕事してるなぁ。

2008/11/19 12:59:22 EMPRESSが稼動したので

ちょっとPCふっ飛ばしてくる!!!

2008/11/18 23:15:10 で、まぁ今日もレジャラン2号店で踏んで略/上級中級の難易度差の話を書こうと思ったのですが

ただいまのMSNネーム >全身筋肉代絶賛爆撃悶絶頼む!死んで!痛中 YsK-与作です。 ちなみにこれタイプしててなんか寒いなぁと思ったら熱39度ありやがりました。 そりゃーボーっとするがな。 これ更新したらおとなしくする事とします。 明日は自宅に居よう・・・ で、まぁレジャラン2号店にて今日もパラマックスのお勉強でした。 36−1、42、47。 んー、まだまだ。 あとはDOGMAを97%狙うだけのお仕事をしたりとか。BSCね。 97%は出たのですがmiracleが越えられると思えないので∞は出そうに無いです。 んーで、表題通りちょいとE.S.T君と話をして、 「ほうほう」と思っていたりして、これはDDR覚書に通じるな、 ってコトで覚書書こうと思ったんですが、 熱が。 てワケで今日は休みます。 #E.S.T君例のハナシは明日書くよー

2008/11/17 23:22:15 今日の追記:まぁ今日もレジャラン2号店で踏んでいたのですが

・・・もうスタンダードなの?>手を使うの (;´_ゝ`)状況的に手を使うゲームにはなってないと思うのだが あれは一種のパフォーマンス的な物なのかな。 ちなみにガチで手首とか痛めるから止めたほうがイイヨー? はだしでプレイするだけで疲労骨折するぐらいのゲームなんだから・・・ そういう意味ではin the grooveは否定するべきかも知れないけどね。 加重5kgぐらいじゃなくて3とか2とかだったら手を使っても良いかも知れないけど。 もしくはSOLOパネルとか。 あ、ITGは「ITG」だからいいです。そういうもんなんだろう。 DDRが3つ来たら、またそういう時代なんだろうなぁと思う事にします。 作り手が用意したらしょうがないってヤツだね。プレイするかどうかはプレイヤー次第だから。

2008/11/17 23:11:05 ここまで漸く、ですかね。

何ヶ月、ぶりかねぇ。 漸くここまで戻したって感じで。 8月はE判定(閉門)だったから大分調子は戻ってきた、と言っていいのかしら。 とりあえず先ずは15切る所からやらないとだ。

2008/11/17 04:13:50 もうすぐ朝方ですがテンションがだだ漏れ状態です

あらすじ:仕事のデータで今更ミス見つけた .kws の発言:  てか何で今更見つけてるんだよwwwwwwwwwwwww http://www.twitter.com/YsK439 の発言:  たまたま開いてデータチェックしたら誤植みたいなミスしてたwwwwwwwww  誤w植wみwたwいwにw恋wしwたwいwwwwwwwwwww<テンションがおかしい http://www.twitter.com/YsK439 の発言:  誤植な恋って何だよバカヤロウwwwwwwwwwwww俺wwwwwwwwww .kws の発言:  ふいたじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww  >誤w植wみwたwいwにw恋wしwたwいwwwwwwwwwww<テンションがおかしい ワーイもうアサダー

2008/11/17 00:12:37 で、MEGAPEER終わった次の日は秋葉原へ。

(;´_ゝ`)いやまーダラダラしてたんですが。 以下のようなIRCのログがあったので少佐も巻き込むつもりで、 牙鳳、柊、cro、与作で秋葉原へ。 以下のログはこんな感じ。 - 11:21 (shosa_) 今日は 11:21 (shosa_) 秋葉に行って例の赤軸を触んf理恵jf理恵jfrじぇfjrjgjgれgjれ - 解らん人はCHERRY 赤軸でググって下さいな。 つわけでなんかコーヒーのんだりゲーセンいったりとダラダラしてました。 そういえば人が多いレジャランですが、DDRで手を使ってる人が居たりとか。 ・・・ITGじゃないから止めたほうがっていうか危ないよ?とか思ったりも。 5kgの加重って手に相当負担かかるよ?とか思ったりも。 ちなみにSP-TRIPのBASICとか踏んだり、IIDX5級から2級になったりと収穫がありました。 次は1級を目指そうと思います。 明日も秋葉原な雰囲気です。ちょっと買い物しそびれたものが。 さっきまでそういえば12dの人が居ました。 直毛なイメージがあったんだけどすっかり違う感じに。 コミケ締め切り抜きで忙しそうで何よりですヨ。 (;´_ゝ`)コミケ締め切りは土壇場しか存在しないからねぇ。 んー、DDR Universe3買うかなぁ、どーすっかなぁ。 どうしょうもない譜面を見て爆笑するぐらいの心の余裕は欲しいモノです。 worldMAXとか言うなよ、塩先生。

2008/11/16 02:50:11 MEGAPEERお疲れ様でした。

列に向かって叫ぶ程度の能力しかない仕事でしたがお疲れ様でした。 会場大体こんな感じって事で。大盛況でした。 熱気と勢いはホント素晴らしかったですよ。 スタッフ働きだったのでMEGAPEERのTシャツとスタッフ証だけ頂いて参りました。 スタッフは着用して下さいといわれてTシャツ着たのはいいけれど、 その上からパーカー着て意味が無い事していたのは俺です。スタッフ意味ねえー。 来られた皆様、本当にお疲れ様でした。 前に行ったMEGAPEERからそーいや1年ぐらいだったんだな・・・ そういやあんときは客だった。 ・・・そいや、コナミのイベントもこんぐらいだったよな。シークレットライブ1度目の混み具合。

2008/11/15 08:59:23 起床

列整理は10時半集合で果たして何をするのか? 答え:麻布観光 見るところねぇー。 メシ所でも探しておこう。

2008/11/14 22:47:44 明日はMEGAPEERってイベントですね。

イベント屋はイベント屋らしい場所に陣取りしてますヨ。 少なくとも入場時にいる皆さんの顔を見る場所に。 宜しくお願いします。

2008/11/14 17:58:46 夕飯どうすっかなぁ

昨日のうどん屋突撃しようかなぁ(貸切が悲しかったらしい 昼間はV-4を返却してもらいに秋葉原へ。 codaっちとメシ食ってまいりました。 秋葉原はとんかつとカレーだ。アキバ海岸じゃないよ?>カレー そんなたまにじゃんがらラーメンが食べたくなる俺ですが。 んー、夕飯どーすっかなぁ。 うどんかラーメンか・・・あー近所の焼肉もありだな。

2008/11/13 22:32:11 負けた

[22:31:36] たわしの発言:   <(^3^)> (^3^)/ <(^3^)>  l l <l l  l l   >>  / >      <<    オノケン     サンバ [22:31:53] YsK-与作の発言:  ばっかやろうテメエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [22:32:00] Gahouの発言:  勝てんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2008/11/13 20:40:42 予想外すぎて全俺が泣いた

・・・ うどん屋貸切て・・・

2008/11/13 19:24:33 さて夕飯をうどんにするかそばにするか。

西日暮里界隈はうどんはあってもそばはないので。 んー、うどんかな、今日は。 あかうに行こう。そうしよう。 ついでに身分証のコピーもとってくるかな。

2008/11/13 15:54:24 2つ前エントリーのエースコンバットは脇役の話じゃねえか

よく考えたら。 すっかりメインキャラだと思って居たぜPJ。死ぬけど。 というわけで帰宅しました。池袋の次にが上野というコンボでした。 さってtodoすませよう。メルアドもう一つ作ればいいのかな・・・面倒な。

2008/11/13 08:59:22 起床

つわけで本日は高田馬場>池袋>高田馬場>帰宅というコンボです。 帰宅した後のto do。 #spam対策 gmailフィルター使ってみるか。とりあえず現状酷い。酷すぎる。 #diverse周り 生産準備とまとめページをいい加減に。 #OSの挙動がおかしいです 1TBでRAID 0フラグか!>やめておけ 無能な自分に出来る事は書類書きだけだと自分で言っていたろうに。全く。

2008/11/13 01:19:38 最近日本で発売されたらヤバげなゲームしか興味が無いっつーよりも。

国産ゲームに興味がない自分がいる、と言うか。 そろそろドラゴン退治飽きないのか日本は、と思う時があるんだ。 最後に勇者様になっちゃうゲームは厳密に言えばどれもそうだけど、 そろそろ勘弁だなぁと。 誰にも讃えられない冒険の話とか無いものだろうか・・・ ・・・って全然日本産のゲームに無いよなそういうの。 かといってドラッグオンドラグーンみたく救われなさすぎなのもどうかと思うが・・・ つまるところメタルマックスみたいなのがやりたいひねくれ者の俺です。 お涙頂戴は大好きなんだが涙を誘うなら格好良さからくる涙が欲しい俺です。 CODのPrice大尉はガチ。こっちはまだ新しいタイトルだから何故ガチか説明しないで置いたり。 最後敬礼したくなるぜ。アレは。 PJは未だにking of 死亡フラグ。 エースコンバットなんてでかいタイトルの半分のストーリーを使ってせっせと死亡フラグ建てたのは本当に匠の建設技術だ。 最も建設レベルだったからでかすぎて最後バレバレでフラグゲットしてるから泣けなかったんだが・・・ ・・・(;´_ゝ`)ま、エースはネタバレ大丈夫か。やってる人はもうコンプしてんだろうし。 そう言いつつインアンを1日30分〜1時間進めてまス。 これもこれで序盤からバズーカクラスに話吹っ飛んでるなぁ・・・

2008/11/12 23:55:03 持ち直し。

この時間に持ち直してもなぁ・・・ (;´_ゝ`)最近不眠だから眠れるなら眠りたかった所ではあるんだが。 うーむ、起きても仕方ないのだが・・・ 明日は11時に池袋、か。 予定があるならなんとかして寝ないと。 「眠らなくていい」ってのは何時かガタが来る。こええ。 今日は睡眠薬(つっても処方されているのは一番弱いやつ)を使おう。

2008/11/12 22:12:55 ちょっと下向きに

なった感じで。んー。いきなりこういう状況になるのは良くないんだけど。 頭の中の事を整理した方が良さそうだ。何を手につけるべきか・・・

2008/11/12 13:26:18 怒られた

ZektbachのCDが出るらしいんですが コナミ版サンホラつったら知り合いに怒られました。 間違ってた!?ねぇ俺間違ってた!? あ、曲は好きです。シャムシールとか。 ちなみにサンホラは聞いてて疲れるみたいでした。人には向きと不向きがあってだな(以下省略 ex.今日のたわし --- たわし の発言:  いやサンホラは昔の方がよかったです YsK-与作 の発言:  お前消されるぞ

2008/11/12 12:00:29 起床してまぁPCの前に座ると兎に角キーボードを叩くなここ数日は

インフィニットアンディスカバリーは流石にそろそろインアンと略す事にします。 というわけで昼飯を考えているYsK-与作です。 昨日gamersnestでググったんですが、 IIDXの判定問題でなんか最近、2chからリンク貼られていたみたいで。 どうにもまだそういう話が出ているんだなぁと思います。 ちなみに体感にはなりますがIIDXっていくつ判定あるんだ?とか思って並べてみました。 ・初期筐体 ・テレビ筐体 ・10th以降CRT筐体 ・GOLD筐体 ・DJT筐体 +DJTで追加されたposition A,Bで分かれる テレビ筐体の可能性が無限大ですが、取り合えず場所によってこれだけ変化が見た目上の判定であるようです。 HIDDENかければバレない!というステキ仕様でもありますが。(どれもそうだろ) これだけの状況でも公平さを訴える人達が余り見えないというのが凄い治安だなと思います。 それとも自分が見えていない上級者の世界では既に問答が繰り広げられているのでしょうか。 DDRの次回作で液晶と現行コンバージョンで大分人を選びそうです。 現行ブラウン管がフラットになっただけでも人を選ぶみたいですし。 自分はそこまで気にしないのですがおかげでマベが出ません。目押し出来る人凄い。 ところで僕はいつからアルカディアの非常勤ライターになったりしたんでしょう。 コナミの音ゲーの仕様を決めたりしているとまで書かれてて本日早朝笑ってました。 (;´_ゝ`)前者はともかく後者はありえないだろJK 決めてたらもっと自分が出来る難易度にしてるわー!! (ギタドラポップンIIDXと置いていかれてる人) ユーザー側で干渉した(出来た)のって公式記録的には五鍵盤トップランカーだけじゃないの? ってスタッフロールとかに載ってたし、トップランカーページもあったしな。 ていうかなんでそんな話になってたのか理由が解らない・・・ じゃあ前者はそうなのかって全然そうじゃないんですけど・・・ きらり屋さんとハメコさんは知ってるけど・・・お二方最後に会ったの何時だっけ?状態。 CDJがまだ10〜20ぐらいだった時がラスじゃないかな。 きらり屋さんはそういえばご出産を大分前にされてるみたいで。お元気なんでしょうか。 (mixiに居るんだから聞けよ 俺アルカディア(ゲーメスト)に載った(つか取材されたりした)のって・・・ 最後何時だ・・・っけか?されたことは何回かあるけど・・・ とまぁ明け方に「噂って怖え」と思ったり。 噂する人は匿名で問題ないし、噂されている人がどんな被害被ろうが知ったこっちゃないからね。 情報の先走りと言うのは本当に怖いもので。 もっとも、2chの流通でその情報が当人に「見れるようになっただけ」マシなのかも知れません。 現実知るってのは厳しいしそれに反応すると更に噂をヒートアップさせるだけかも知れませんが、 現在どうなっているのか、当人は知ることが出来るのでそれは良い事なの「かも」知れないです。 最も、「知らなきゃ良かった」何て事も沢山あると思いますけどそれは人それぞれと言う事で。 さーて昼飯どうしよ。

2008/11/12 04:57:33 覚書について補足

時間空いたので自分用まとめでもあります。>11番

2008/11/12 04:16:38 10年目に語るDDR覚書11・「呆れるほどの難易度エスカレート、置いて行かれる中間層。(1)」

(´_ゝ`)おーっす久しぶりの夏休み長く取りすぎちまった 授業はじめんぞー。 ・・・え、先生休みすぎだと? いやまぁ、授業の教材がちょっと出来ずに、 先生自体が夏休みの宿題終わらなくてな・・ おかげで校長にどやされまくってきた所だ。 流石の校長も2ヶ月以上の遅れは怒るつったところか。 そういえば柴田はどした?見ないが。 え、あいつも夏休みが長いだと・・・? ・・・気のせいならいいけど。やーな予感するな・・・ 今回は歴史的に遡っての話をするぞー。 ちょっと長い話なので二つに割って進める事にする。 難易度のエスカレートを喋るならば、難易度の歴史をする必要があるからな。 自分も昔はbasicとかanotherやってなかった人間だからな。anotherはやってたか。 今でこそ自分でも振り返る時だと思ってたら、 夏休みを大幅に過ぎちまってな・・・ IIDXでAnotherばっかりやる連中を非難は出来ないなとは思う。 彼らはそれが楽しいのだから誰にも止める権利は無いしな、それが周辺にどういう影響を及ぼそうが。 と、何か違う授業の話してるな。話を戻して始めるとしようか。 ああ、ちなみに今先生の段位は5級だ。昔は9段取れたこともあったんだがな・・・ #5級は大袈裟かつマジかつ上やってないだけですが今6段が怪しいです。 尚、この歴史だが基本的に最高難易度的な意味での推移と特徴を取り扱う。 basicやanother(今で言うstandard)に関しては次の話で掘り下げる物とする。 『1st internet ranking ver.のmaniac実装』 見た限り問題となっていないので割愛とする。 自分的にはここで「PARANOiAのズレが直ってる!!!」と言う、 由緒正しい歴史的大事件が起こるのだが殆どの人関係なかろう。 1.5の初プレイ時に塾長と二人で1歩目goodだったのは懐かしい思い出だ。 慣れは人間のリズムすら正確に狂わせるんだ。 『2nd、maniacのコマンドばれ及び内容』 ここから語るのかよ!という声が聞こえて来そうだが、 ネット上での初のターニングポイントになったのはココだな。 当時の大手ページの瀬野部屋管理人、瀬野さんが、 瀬野部屋を適当に閉鎖するという事件が発生。 敢えて「適当に」という表現を使うのは微妙に愉快犯だったからで。 理由は「maniacはダンスじゃない」。 今となっては大人気が大人げないなぁとも思える行動だが、 思想は確かにそらそーだと言える所もある。 瀬野さんは瀬野さん的に正解で、客観的にみたらどっちとも取れる感じか。 この時は皆難易度上昇を楽しがっていたし、 また付いて来ていた。 イメージとしてはbeatmania 3rdMIXのsuper highway状態と言った所だろうか。 「どちらかと言ったら離れていく方が少数派」 まだ、良かった。 まだ。 『3rd、SSRの実装』 歴史が動き出したのはこの辺かなぁ・・・と。 ただまぁそれでも「SSR」という「コレは違うゲームですよ」と言い張ったおかげで、 酷い譜面を踏むのは解っている限られた連中だけ・・・だったと思う。 都心部はそうじゃなかったが都心部以外がどうだったかは知らない。 この辺りから「地団駄じゃねえか」とかそういう議論が発生する。 今まであった問題が事実上表面化した感じか。こういう問題は気づくのが遅いのよね。 難易度上昇についていけなくなった人がこの辺りで目に見えて増える。 そして出来る人は最初の選曲画面を反時計周りに回すようになる。 難易度の需要と供給のバランスが崩れ去った所だと思う。 この時既に今のIIDXで言う、 「右も左も八段以上で肩身狭いんですが」 そういう人が出てくるような状況だったのかも知れない。 IIDXよりプレイヤーが目立つ、あのゲームは。 「出来ない人は、anotherとかbasicとかやれば良いんですよ」 出来る奴しか言わないセリフだ。もっともこんなブン投げた言い方はしないと思うが。 当時の自分がそうだったかも知れないな。当然悪意なんぞ無いと言うより、 考えてなかっただけなんだが・・・笑顔で酷い事を言っていた物だと今思う。 ・・・あ、この話は次の時の話の伏線だから気にしないように。 『4th、5th、譜面の短絡化と上級者のプレイ離れ』 やりがいを見出していた人間に4thと5thは酷だったかも知れない。 今でこそ当たり前の「交互に踏める譜面」だが、 4th、5thでのアップデートでの「譜面を交互に踏めるように」という、 ある意味譜面の短絡化によって交互に踏めない事へのやりがいと、 譜面的特長が無くなってしまったからだ。 この辺りから「譜面」を見て「曲」を自分は思い出せなくなった。 何故か?殆ど同じに見えるから。 ちなみに一部の極端な譜面は除く。MYFIREの追加とか早バタDPの追加とか。 あれは今でも嵐のように過ぎ去った譜面だな、と思う。 もっともアレをみて最初に思ったのは楽しいっつーか何だコレってのと、 後バカにしてんのかとも思った。早バタは兎も角MYFIRE。 今じゃまたやりたいなぁとか思うから思い出の美化能力は凄いと思う。 そう考えると4thのボス曲ってなんだろうな。 俺が思うにはSAINT GOES MARCHINGだ。なんだよアレ。 人によってはNINZABUROとかHYPNOTIC CRYSISだの言うかも知れないがそこは個人差だと思う。 5thのボス曲は誰がなんと言おうとロマンスの神様だ。 異論は各自で頼む。 今でも「なんだったんだアレ」と言う譜面だと思う。 ちなみに5thに入ったロングが影響したかどうか、ってのは反応が薄すぎて解らなかった。 5thの時に既に相当に過疎っていたイメージがある。 最も当時は静岡に住んでいたので都心部の盛り上がりは今一掴み辛かったが、 この辺りで物凄い人離れが進んでいたイメージがある。 ここでDDRのリリースはふっと途絶えたんだっけ。 で、次だ。 『DDRMAX、「ボス」の復活』 なんか見出しがグラディウス4見たくなってしまった。 まぁトランスが増えたとかSO DEEPの譜面がSOOOOOOOOOOOOO DEEEEEEEEEPだったりとか、 実は地味に厳しいFlash in the nightとか難易度の先行きが不穏な要因が沢山あったが、 その話は後回しにしよう。何はともあれボスの復活だ。 MAX300。 結果として良いか悪いかと言ったら良かったと思う。 誰しもがここで一度ゲームオーバーになっているのだ。 最近の人達は知らないが。 「出来ない」楽しさを復活させた功績は大きい。 これがこの後の難易度インフレを呼び起こすのだが、 これこの曲に関しては良かったのだと思う。 ここから「バー持ちはどうなの!?」議論が始まる。 ちなみに自分としてはどっちでもいいじゃんという意見だ。 BASICでバー持って反射神経見たく踏んでいる人は何かゲーム的に違うイメージも あくまで個人的に思うが、それがプレイスタイルならば批判するのも野暮であるし、 プレイする人が楽しいならばそれは正義だと思う。 旧曲削除についてはやっちまった感しかないと思う。 古きを切り捨てて進めるほどDDRは既に力が無かったように思える・・・ 開発も断腸の思いだったんだろうか。 『DDRMAX2とDDREXTREME』 一つ目の終焉だ。 特に譜面について語る部分は無いと思う。 MAXの難易度をそのまま底上げした形。 鬼のパラサバが総合的には一番難しいかな?と思ったり、 速度的にはlegendのBPM333。 standard(踊)やbasic(楽)の難易度は話さないとしても、 Heavy(激)はバランス良く進化していたとも思う。 最も「MAXから」の話だが。 最もMAX2のUnlimitedは難易度やりすぎた+脚の事を考えてないせいか、 そこで脱落する人間が多かったのが印象的。 MAX300でお腹一杯になった人達、また4thや5thの譜面の味付けに慣れてしまった人達は、 そこで「もういいや」になってしまったのかな、と思う。 EXTREMEのボスよりもUnlimitedの方が難しかったんじゃないか、 そんな気もする。 俺は譜面担当の「あ、みんなバー持つんだ」のセリフは何度でも言うが忘れない。 『supernova、supernova2』 言わずもがな・・・でいいのかな。 「超発狂」なんて言葉が使われる状況だからね。 ちょっと難易度上げすぎたと判断せざるを得ない。 「100人フルコンできました」ならまだしも、 「100人なんとか付いて来れました」は全体から見てどれぐらいのシェアなんだろうか。 「もうやらねーよバーカバーカ」という人たちはクリアの中にどれぐらい居たのだろうか。 上級者というのはある意味面白い生き物で、 何気にそのモードでの全曲クリアを誇りに思っていたりする人が多かったりすると思う。 DDRに限ってはEXTREMEまでは超上級者に限ってはそれがフルコン前提だったりもしたと思う。 supernovaのFAXX以降、それを守れているのが日本で何人いるか解らない。 ここの段階で難しいのをクリアする=楽しみ、だったのと、 難しいのをクリアする=バッカヤロー見たかコンチクショー意地だったけどもーお前やらねー って言うのとで別れていた気がする。後者は意地の世界だな。 いやもっと昔からそうだったのかも知れないけど、 「上級者」と言われる人達の間でこの議論が発生したのはsupernova以降だと思う。 ・・・DDR EXTREMEでもあったかな。 supernovaで顕著に見られたような気がする。 RPGじゃないんだから1作品にラスボス3体も5体も要らないでしょ、 と思ったのは自分だけだろうか。それこそ目標を見失うと思う。 「ラスボスが多くてお得!!」ってそれこそ一部の人以外は喜ばないと思う。 ていうかラスボスが1体以上って何だろう。 火蜂は1体で十分なんだ。 IIDXだって冥Anotherより難しいのが5曲も6曲も一気に出てきたらゲンナリするような気がするし、 ギタドラだってデイドリみたいなのが5曲も6曲も以下省略。 (チャイムの音) お、今回はここまで見たいだな。 次の時間も似たような話するからなー。 今度はbasic、anotherと脚数の話だ。 最新作追いかけてる人はPARANOiA HADESの扱いをよーく知っているだろう? それじゃ、次回。

2008/11/12 02:57:36 俺は左寄りでも右寄りでもって思ってるというか

↓この辺が左寄り                                             この辺が右寄り↓ どっちがどっちだか俺解ってないんですが、 Call of Duty 5 : World at War(現在海外発売のみ)で、 どーやらOpeningで昭和天皇(裕仁天皇)と旭日旗なデザインしちゃったみたいで。 (;´_ゝ`)こりゃー日本じゃ発売出来ないんじゃないかとニコ動で話題になってました。 ちなみに動画自体はグロ画像状態だったので(表現が)各自の責任で検索してほしい。 正直ゲームなのだからこういう言い方も悪いが歴史的な事実であれば、 日本であろうがなんだろうが受け入れるべきだとは思うのだが・・・ ゲームにマジになっちゃってどうするの。CERO Zが泣くぜ? ちなみに俺はやってみたいかやってみたくないかというと、 んー、今回は正直どちらでもいいかな、なんて思っています。 楽しみではあるし楽しいのは間違いないと思うし、 ムービーのデザインとしては非常に秀逸だと思うのでやりたいとは思うのだけど、 反面、「まあ上みたいな理由で日本語版でなかったらしょうがないな」とも思ったりしてます。 それよりも思ったのが、いかに日本人が英語に対して「格好良い物」って先入観が有るかって事。 まぁ母国語を「格好良い物なんだよ!」なんて発言する人間は相当に日本語を勉強していると思う。 そうでなければナルシストか自信家。 (ちなみに日本語を格好良く使う人は居ると思っているし、  そういう人達は居ると思っている前提です。自分なんかはとても無理だというだけで。) 英語の発言はなんとなくでしか伝わらない人が殆どだし、 そもそも英語の段階で読むことを放棄したりするからなぁ(俺とか すいませんCOD4の1度目、なんとなく雰囲気だけでクリアしてました。何とかなるのよね。 それでも感動したし、日本語訳wiki見て更に感動したりしたけど。 「伝わらない」という事での表現の幅の広がりってのは怖い。 なんせ勝手に「その物自体を解釈していい」のであるのだから、受け手の自由になる。 COD5の1面は「伝わる事による生々しさと音声デザインって物の具現化」ってのを教えてくれたような。 ・・・あ、だから俺国産RPGのボイスダメなのか・・・ (インフィニットアンディスカバリーもボイス切りそうです)

2008/11/12 00:31:02 英語表記のゲームを日本語にすると途端に格好悪くなるのは何故だろう

何故も何もファイナルファンタジーとか日本語にするとアレだよね。 beatmaniaとかも結構大変そうだと思うんだ。 気晴らし的に改装してからがっつり更新頻度が上がってますが、 その理由はテキストエディタ立ち上げっぱなしだったりします。 twitter感覚で使っているといえば正しい、のかしら。 学も知恵も無い文章を只垂れ流す理由は未来で過去ログ見て自分が爆笑するためなんだろう。 ・・・ところでgamer's nestってもう10年たってんのかな?始まってから。 正式なオープン日がどこいったかわからないんだ。 最初のページはwebarchiveにすら残ってなかった。どんだけだ。 「何周年」って祝ったことあったっけ? まぁ、それぐらいどうでも良いことなのかも知れない。 覚書はまた一つ章が増えました。ぬーん。 頭を使う事を最近心がけてはいるので丁度良いのだけど。 しかしこの手の文章は書き途中に意見くれる人が欲しくなるから危険だ。 その人の正義も含まれる文章になってしまうがその分公平さが増す。 たまに暴走する可能性も増えるが。 一人で書いてて良い物では無いような気もするのだけど、 それも結局「未来で笑う」物の一つと考えるのが無難かしら。 ・・・んー。 書けば書くほどsupernovaが超新星っていうかそのまま地球に激突したような気がする・・・ という偏った視点になっているような気がしてならないんですよ。 盛り上がっているからとか盛り下がったからとか離れたから、とか。 そういう所で見えていたであろう視点が邪魔をするというか。 そういう気がしてならないのです。 しょうがないのかな、と。 そういう所を気にして続きを書こう・・・

2008/11/11 21:45:38 インフィニットアンディスカバリー。

・・・ スクエニのゲームやるのなんて何時ぶりだと思ったら、 ドラッグオンドラグーン以来でした。 何かに世界観にてるなぁと思ったらまさにソコだったのね。 封印だのなんだのってこの世界は封印話好きだな。 caviaが開発関わってないから厄い話にはならなさそうだ。 ちなみにドラッグオンドラグーン1はクリアすればするほど鬱になるステキゲーでした(5週目まで あれガキにやらせたらCODとかDEAD RISINGとかBIO HAZARDなんて霞むぐらいのトラウマになると思うぞ。 取り合えず世界は救われない物なんだとメンヘルになること大必死。

2008/11/11 17:50:09 下の更新して15分程度でカタがついてました。

つわけで帰宅。 たっつんに呼び出されてたり。 理由は不要になったもの要るかい?と今日の昼間に誘われたので、 じゃあメシがてら、と言う事で秋葉原に。 ついでにドライバーとか某所から信頼ある情報を得た、 インフィニットアンディスカバリーを入手しに。 メシ>喫茶店のコンボで終始たっつんのアウトプットを聞いていたり。 プライベートレベルの話から将来の話まで。 楽しく頭を使う時間を提供してもらいました。 ついでにキミの不用品は僕が有用に使わせてもらいます。 相方共々最近世話になりすぎなので恩を返したいところ。メシ代ぐらいで済まないね。 「他の人の人生の縮図」それと「自己評価」か。 他人の評価しかせずに来た自分には暫く解らなさそうだよ。たっつ。 さて、360のコントローラーでもバラすか。 買って来たドライバーが微妙に不良品で既に泣きそうだ。所詮は安物か。

2008/11/11 16:47:42 帰宅

取り合えず仕事する。 リテイクきた。 多分状況的には直ぐ終わると思うから今日は楽かな。

2008/11/11 13:20:36 なんかこういう路線変更方法どっかでみたな

DEAD RISING ゾンビのいけにえの発売日が来年2月19日らしーんですが。 ・・・ The House of The Deadと同じ路線たどってないかこれ・・・と、 ちょっと思ってキャラ説明のページ行ったら案の定。 なんかダイナマイト刑事な臭いするんだよ。写真とか。 なんつーか、セガセガしい。 カプコンらしからぬが・・・ 取り合えず無理にWiiのお客様路線に持っていくにはDEAD RISINGは重過ぎると思う。

2008/11/11 12:37:23 ここ最近やったゲームを書き散らす。

久しぶりにやるなこれ。つーわけで書き散らす事にする。 ・ZWEI II (Action RPG / PC) 秀作。 ぶっちゃけボイスが俺的にぐんにょりするぐらいで(ああいう声は苦手だ)、 アクション性とかは非常に良くできたゲームだと思いました。 終わった後ももう1周しようかな?と素直に考えられるゲームは珍しいかと。 徹夜仕事のお供でもあった。起動しっぱなしで100時間越えたよ・・・・(80時間は放置だと思う) ・ケツイ デスレーベル (STG / DS) 秀作。 なんかお手軽ボスラッシュゲームにしてくるとは思わなかった。 気が向いたときに立ち上げてすぐ止められるお手軽さがたまらない。 この企画者は天才だと思う。 ・創世記1701 / Anno 1701 (RTS - simcity系 / PC) 秀作かつ大作。 というかまだ語れるほどやってないんですが、間違いなくはまる人は帰ってこない。 箱庭系RTS。「陣取りゲーム付き複雑なsimcity」と言えばお解かり頂けるだろうか。 問題は時間だけ兎に角食う。時間を使う。 下手なMMORPGよりも危険かも知れない。 ・REZ HD (STG / XBOX360) 秀作。まぁ当たり前っつーか。 今更とか言うなよ。 なんか取り合えずコンプリートしたいなぁとか思って頑張ってましたが、 Direct Assultが長すぎダルすぎ難しすぎで辟易としております。 ・DDR Supernova2 (Body Action / AC) SUPERSTARの鬼ぐらいは繋がるぐらいに回復したみたいです。 作品については語るとかじゃないと思うので割愛。 ・DS大航海時代4 (STG(RTS?) / DS) 好きなら出来る程度。 ちょっと海の展開スピード早過ぎないか?と思う。 ・・・それとも俺が慣れてないだけか。 ・Mirror's Edge 体験版 (FPS / XBOX360) 大作(だと思う)、曲が秀逸。FPS慣れしていても酔うってのは凄いと思うワケだが。 でも何この難易度ロックマンのFPSは チュートリアルでもがしがし死ねるお手ごろ感覚。レッツティウンティウンだ。 ・Voyger Century Online (MMORPG / PC) 間違った日本語が大変良くできた(WEBページが)超秀作!!! ゲームする前にめっちゃ笑ったのは久しぶりだ。 ゲームはよく解りませんでした。 ・アラド戦記 (MMO Action RPG / PC) 一時期にカツっとやった程度ですけれども。 MMOとしては良くできてるんじゃないでしょうか。それこそ上手いアイテム課金してるなぁとか思います。 Actionパートはファイナルファイトです。ガスっとやりたいときに丁度良いかも。 ・・・たまには起動してみるかな。 ・Portal (FPS / PC(XBOX360)) パズルが好きな人はどうぞ。 世界観も良い。 曲も良い。 それ以上語れない。 以下はニコ動のリンク。 Still Arive Typography 素晴らしい。 ・・・でも外人はなんでここまで出来るかな。ほんとスゲえよ。 『お前がビッチだ、1日ごとにお前の事が嫌いになるぜ』 この言い回し、日本人には出来ない。

2008/11/11 10:51:59 起床。

やっぱこのぐらいで起きるらしい。(10時) hm、まぁ完全に眠れないよりマシかと言った所。 今日は先ほどtatsに呼び出されたので秋葉原に決定。 丁度ドライバーも欲しかった所なのでタイミング良しとする。 それまでは覚書でも書いておこうか。そうしよう。

2008/11/11 04:18:54 そろそろ眠くなってきた。やっとか・・・

最近不眠の気がある気がするんですが、まぁ別に困ってないのでヨシとします。 眠くなったら寝ればいい、起きているときは手を動かす。 4日で12万キータイプって少ないと思う与作です。BMSはカウントしないよ。 というわけで珍しくこんな時間に更新です。 何してたかって覚書の続き書いてました。 また1章増えるぐらい長くなってますので、 数少ない「楽しみにしている方」はお楽しみにと言う事で。 ぶっちゃけ脳が寝始めたから今日はここまで、みたいな。 続きはまた明日、と言う事で。 しかし改装したのはいいけれど、果たして何を書こうか。 既に音ゲーに拘る必要はないのはなんとなく解っているのだけど、 ゲーマーの日記なのに今のゲームの話があんまり日本製に興味が無い。 つってもIn the grooveやPump it up,DJMAXに興味があるかと言われればまぁ、普通。 RTSやFPSに今なんとなく興味があるかなぁ、と言ったところです。 そういう紹介記事でも適当に書いていくとまた面白かったりするのだろうか。 まぁそれはおいおいやって行こうと思います。 今日は、おやすみなさいってとこですかね。 また今日になるけど。 ドライバー(+)と特殊ドライバー買ってこないとなぁ。 XBOX360(無線)のコントローラーがばらせない。

2008/11/11 01:15:39 テスト終了

取り合えずここは横120bytesぐらいが限界と解りました。

2008/11/11 01:10:33 ちょっとテストさせてくださいね

改行の。 今丁度覚書を書いているのだけどなんつーか自分にも覚えがある事項がやっぱりちらほらと出てきて考えさせられるというか、 人に向けるプレイってのは上級者はどうするべきなんだろうとか色々考えたりするんだけど、正直な所これって答えが無いというか、 誰を見てきたか、見てないならどういう人生送ってきたかとかそういう話にもなっちゃうし筋肉とかの使い方とかにもなるし、 そういう話になるよなぁとかつくづく思って結果の所「行き着く結果としてこうなったんじゃないか?」とも思う今日この頃です よーし書くのに戻るぞー。 ・・・(;´_ゝ`)多分酷いコトになっているからバランスとらないと。

2008/11/10 23:48:25 今気づいた

(;´_ゝ`)上の「今日のぼやき」っていらねーじゃねえかコレなら。 阿呆か俺は。

2008/11/10 21:51:39 つーわけでテスト的な意味も兼ねて公開。

新しいレイアウト(といっても元はdiverseのソースなんだが)でスタートって事で。 なんか落ち着かないけどこれで暫くやっていこうかと思います。 気持ちを新たにって事かね。 ちなみにこれすげーblogっぽく見えるけど、 blog使ってないからね! html直で叩いてるからね! blogってやつぁダメだね!頭が固い! そして俺の頭はもっと固い! 使える道具が一番良いんですよ。うん。 というわけで今後はがしがしこちらにての更新になると思います。 イベント系バナースペースも用意しないとだな。 あ、旧indexは右の9月のlogから飛べます。 ・・・あ、BBS? (;´_ゝ`)すまん、一部から苦情来たんで止めた。 #重いとかそういう 尚旧BBSは暫く動かしておくので旧indexからどうぞ。 まぁ細かいのはTwitterの方で頼みます。 フォローされるのは全然問題無いので。 さて、過去ログ移行、っと。

2008/11/10 17:52:04 テストと言う事で一つ

(;´_ゝ`)横広いなぁ。左側だと微妙に落ち着かないのがタマに傷か。
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