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今年はイベントの数は削ろうと考えてます。
↑この「今年」がいつのことだかもう覚えていません(2024 追記)

2024-04-25 00:53:10

M3の告知、ほぼ終了。

「規模感」というのはなぜあんなに緊張感を生むのだろうか。
人一人、という点は全員変わらないのにね、と思いながら。

24日。
本日は本当に「昼にステーキ松に行く」以外の工程は全部PCの前で、
告知に不足がないか、という点のチェックばかりしていました。
それでも不足があったのだから、準備しすぎるということは本当にないのだな、と思う次第で。

様々なADシリーズを作ってきて、それでも下手にやっているというつもりは全くないのだけど、
やはりゲーマーの血があるせいで、Stream Paletteだけは「特にうまくやっている」という気がしていて。
ゲーマーが作ったレーベルがゲーマーの為に作ってるんだからそりゃそうだよね、
と思う所があるけど、その分の緊張感などは他の作品と違う種類の物を持っており、
また、k4senさんの影響も増す中でDiverse Systemが好きにやらせてもらっている、
というのもさらにそれを増大させており・・・と思う所があり。

や、不思議なもんです。作品の意思を考えたら重いとか軽いとかないんだけどね。
どうしても規模感で工数の優劣が付き、使う精神力の優劣も付く。
それが、他の作品のクリエイターに失礼ではないか、でもじゃあどう正しく運用すれば・・・

なんてことを、偶に考えながらもう十数年過ごしています。
答えはないので、その瞬間をまずは大事にしてる次第です。

ステーキ松、久しぶりで美味しかったですが、
歯医者かかってる最中で嚙み切る力が弱まっており、ちょっと次は食べ方考えないとなあ、とか。
歯の健康を損なうと瘦せるのはマジだわ。食べたくなくなるもの。

明日は、夜休むために、
昼とにかく色々な作業を終わらせます。
住所録とM3持ち込み物告知だ。覚えておけ。それだけでも相当量あるんだからな。